Beyond Matter Studio
... an independent VR studio
Resize (1).png

Research Notes

Aktuelle Projekte und Erfahrungen mit VR, Design und Visualisierungen

 

 

Global Illumination Tests

In letzter Zeit haben wir uns verstärkt auf Experimente mit Global Illumination in Unreal Engine konzentriert um neue Techniken und verbesserte Qualität in der Beleuchtung unserer Umgebungen zu erzielen.

Dabei ist uns ein tolles Projekt von Luoshuang aufgefallen, welches unser Skylight, das von einem HDRI kommt, mehrfach bouncen lässt (https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140006-Lightmass-multi-bounced-sky-lighting). 

Alle Szenen, die sie hier sehen, laufen flüssig in VR mit 90fps.

Wie Sie an unseren Tests sehen können, verspricht diese Technik einen noch höheren Grad an Realismus für Ihre Visualisierungen, ob Architektur, Automobil oder Produktdesign.

All the best, Joshua.

Joshua Burkert